2017年4月16日日曜日

ぷちぎるどver0.90の予告

春ですね。セルディアです。

ぷちぎるどver0.90について


長らくお待たせしていましたが、ぷちぎるどver0.90へのバージョンアップが近日中にできそうなので、更新内容について簡単にご紹介します。


  • 防具の種類に盾を追加



防具の種類に盾が追加されました。
更なる防御力の強化が可能です。
ただし、盾を装備していると、片手武器しか使えません。一応両手武器も装備はできますが、命中点が半減します。


  • キャラのレベルアップによるフィーチャー強化



レベルアップすると標準で最大HP,MP,SPが上がるのに併せて、フィーチャー経験値が溜まります。これで好きなステータスを強化することができます。(フィーチャー強化はやり直せないので充分に注意してください!)

※ このゲームの割とレアなやり直せない要素です。気分次第で取り消し可能にするかも……


  • 敵のHP表示の変更
  • 味方のステータス表示の変更


敵のHPが正確なゲージ表示ではなく目盛り式のアバウトな表示になりました。敵の残りHPが読みづらくなったため、若干緊迫感が生まれました。
味方はMPが3桁になる可能性もあるためレイアウトを変更しました。


  • ステータス異常の追加



毒などのステータス異常を実装しました。キャラの行動終了時の解除判定で成功すれば解除されます。ステータス異常の強度が高いほど解除しづらく、キャラの体力または精神が高いほど解除しやすくなります。
(画面では左下のミックが強度22の毒にかかっていますね)


  • ステータス強化の仕様変更


ステータス強化は、発動者の能力に合わせて持続ターン数が伸びるようになりました。また、同じステータス強化を重ねがけすると、持続ターン数が上書きされるようになりました。
ステータス強化の種類も増えています。


  • 装備エンチャントの強化



装備にはまれにエンチャントと呼ばれる強化がランダムで付与されていましたが、そのエンチャントがもっと大胆に付与されるようになりました。
今までは最大3つまでの付与でしたが、5つ以上付与されることもありえるようになっています。4つ以上付与されると、エンチャントの合計レベルがアイテムアイコンの右上に表示されます。

以上、大きなところを取り上げました。
細かい表示やUIの改善、ゲームバランス調整などもちょこちょこしています。

あとは、クエストをもう少し追加できたら、晴れて公開になると思います。
カミングスーン。